VR/映像制作
2019年 | サイマー湖水地方への旅プロモーション用のVR映像を監修・制作。各種イベントなどでVRのデモを実施。 |
2017年 | 一般社団法人 日本肝胆膵外科学会のホームページへOpeAnime画像の提供 http://www.jshbps.jp/modules/public/index.php?content_id=1 |
2008-2015年 | 株式会社Quality eXperience Design社(早稲田大学発ベンチャー企業)の立上げより参加 http://www.qxd.co.jp/index.php S3Dデザイナーとして、2D/3D変換技術を使ったデジタルコンテンツ制作に従事。同時に、プロジェクトマネージャーとしてラインコントロール及び海外のプロダクションとの折衝を担当。 参加作品:北欧初の劇場版3D映画「Moomins and the Comet Chase」,「friends もののけ島のナキ」,「映画 怪物くん」,「アリのままでいたい」,「貞子3D」「STAND BY ME ドラえもん」などの劇場版3D映画、CMやイベント用3Dコンテンツなど |
2007-08年 | 2D映画シーンの3D変換担当(株式会社アスナ) |
2007年 | DVD付書籍「医学3Dコンテンツの最先端」(株式会社カットシステム発行)にて、3Dコンテンツの制作を担当 |
2006-08年 | イラン・バム遺跡の3DCG復元事業(情報・システム学研究機関 国立情報学研究所)にて、3DCGモデリングおよびVR化を担当 |
2006年 | CD-ROM付書籍「3Dイラストでよくわかる 消化器の術式別ケア」(株式会社メディカ出版発行)にて、3DCG制作・アニメーション編集を担当 |
2001年 | 自主制作作品「ガラスの王国見学」が、Mobile ViSUAL 2001モバイル動画コンテストで最優秀作品賞を受賞 |
学会発表
2003年 | インフォームドコンセント用の3D手術アニメーションの作成とインターネット配信システムの構築,第65回 日本臨床外科学会 大会講演集,pp.330 |
2003年 | インフォームドコンセントのための手術3Dアニメーションデータベースの開発,日本消化器外科学会誌,Vol.36,No.7,pp.240 |
2002年 | インフォームドコンセント(IC)用3D手術アニメーションの開発,第11回日本コンピュータ外科学会大会論文集,pp.43-44 |
2002年 | インフォームドコンセント用3D手術アニメーションの開発,第64回 日本臨床外科学会 大会講演集,pp.583 |
新聞掲載
日本経済新聞 | 「離陸するIT医療「患者本位」技術が後押し」,2004年5月4日 |
朝日新聞 | 「患者にがん手術説明 CGアニメで」,2004年4月4日 |
日経産業新聞 | 「手術映像を立体表示 研修医の教材に活用」,2003年12月5日 |
日本経済新聞 | 「臓器・がん病巣CG化 患者への説明平易に」,2003年7月11日 |
研究助成
経済産業省 | 平成14年度 次世代デジタルコンテンツ制作支援事業,「インフォームドコンセント用CG アニメーション・データベース」 |